2 ou mais




A pontaria dos jogadores é posta à prova neste jogo simples, que é muito divertido para todos os participantes.

1. Enchem-se as garrafas, até meio, de areia, para as tornar mais estáveis e impedir que caiam. Se se quiser, podem decorar-se, para que fiquem mais vistosas.

2. Uma vez preparadas as garrafas, colocam-se de modo a formar uma fila; cada garrafa fica a cerca de 20 centímetros de distância da seguinte.

3. Aproximadamente a 3 metros de distância, marca-se uma linha no chão, a partir da qual se atirarão as argolas. Cada jogador faz três lançamentos.

4. Por cada argola que conseguir enfiar à volta de uma garrafa, o jogador receberá 1 ponto. Se colocar uma segunda argola à volta de uma garrafa que já tinha outra, esse lançamento não é pontuado.

 

garrafas e argolas Argolas e garrafas

A pontaria dos jogadores é posta à prova neste jogo simples, que é muito divertido para todos os participantes. 1. Enchem-se as garrafas, até meio, de areia, para as tornar mais estáveis e impedir que caiam. Se se quiser, podem decorar-se, para que fiquem mais vistosas. 2. Uma vez preparadas as garrafas, colocam-se de modo a formar uma fila; cada garrafa fica a cerca

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tennis_children2 Ténis sentado

Um jogo de ténis que não porá em perigo nenhum jarrão e que divertira os participantes durante um bom bocado. 1. O cordel, atado pelos extremos de modo a ficar paralelo ao solo, a cerca de 50 cm de altura, serve de rede. 2. Os jogadores colocam-se de joelhos, de cada lado do cordel. 3. Enche-se o balão e os jogadores devem passá-lo para

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badum Badum

Jogo de coordenação em que é preciso ser muito hábil para sincronizar dois movimentos, ao mesmo tempo que se procura conter o riso. 1. Os jogadores colocam-se de pé em roda, de maneira que todos se vejam bem. Depois, colocam uma mão aberta sobre a barriga e outra por cima da cabeça. 2.Todos cantam ao mesmo tempo: «um, dois, três…já!» Ao dizerem «já», movem

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neve Corrida de serpentes

Jogo próprio de algumas tribos de índios americanos durante os meses de Inverno. Joga-se sobre um terreno gelado. 1. Procura-se um terreno gelado bastante comprido. Originalmente, jogava-se sobre a superfície de um rio ou de um lago. Se se fizer isso, convém certificar-se de que está totalmente congelado antes de o pisar. 2. Cada jogador procura um ramo direito com cerca de três palmos

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tangram O tangram

O tangram é um quebra-cabeças de origem chinesa que causou furor no século XIX e com o qual podemos elaborar inúmeras figuras, seguindo a nossa imaginação. 1. Para confecionar o tangram partiremos de um quadrado de cartolina de 15 cm de lado, embora existam de todas as medidas e o importante seja a proporção. 2. Marcamos as linhas tal como se vê na figura

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hiena A hiena perseguidora

Jogo de perseguição muito praticado no Norte de África. Um jogador tentará chegar ao povoado sem ser apanhado pela hiena. 1. Na cartolina desenha-se um círculo que representará um poço e outro que será o povoado. Um jogador fará de hiena e outro de aguadeiro, isto é, de pessoa que vai ao poço buscar água. 2. Colocam-se as duas peças dentro do povoado e

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luta de galos Luta de galos

É uma luta divertida, na qual prevalecerá o jogador com mais equilíbrio e agilidade. O primeiro a tocar no chão será o perdedor. 1. Colocam-se os dois jogadores de cócoras, em frente um do outro, a 2 metros de distância, num terreno plano. 2. A um sinal, avançam, dando saltinhos na direção um do outro, com as mãos em frente do peito, para empurrar

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bola ambulante Bola ambulante

Jogo de pontaria por pares ou por equipas, em que é preciso empurrar uma bola para dentro da zona do adversário. 1. Marcam-se no chão, com o giz, as duas linhas paralelas, que deverão ficar separadas por cerca de 10 metros. No meio faz-se um pequeno círculo onde se coloca uma bola grande e pesada. 2. Cada equipa ou jogador, se se jogar aos

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trenos Trenós

É um dos jogos mais frequentes, assim que chegam as primeiras neves. Só se necessita de uma encosta com neve e de um plástico. 1. Para jogar, precisa-se de uma encosta coberta de neve que não seja muito pronunciada e que não tenha obstáculos, como árvores ou rochas. 2. Antes de se lançar por ela abaixo, é preciso percorrê-la a pé, para comprovar que

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tiro ao copo O que viste ontem?

Um sistema excelente para promover a curiosidade dos mais pequenos e desenvolver a sua capacidade verbal e de abstração. 1. Escolhe-se um jogador para ser interrogado; os restantes fazem as perguntas. 2. O jogador que vai ser interrogado escolhe uma coisa, um animal ou uma pessoa que tenha visto no dia anterior e diz: «Ontem, vi um animal.» 3. Os restantes jogadores farão perguntas,

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