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lencinho O lencinho

Trata-se de um jogo por equipas, em que é indispensável estar muito atento, para saber quando nos compete correr. 1. Um jogador será o condutor do jogo e encarregar-se-á de segurar no lenço. Divide-se o resto dos participantes por duas equipas e numeram-se a começar do 1. 2. No chão, traçam-se três linhas paralelas, ficando cada uma delas separada da seguinte por 7 metros.

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trenos Trenós

É um dos jogos mais frequentes, assim que chegam as primeiras neves. Só se necessita de uma encosta com neve e de um plástico. 1. Para jogar, precisa-se de uma encosta coberta de neve que não seja muito pronunciada e que não tenha obstáculos, como árvores ou rochas. 2. Antes de se lançar por ela abaixo, é preciso percorrê-la a pé, para comprovar que

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wari Wari

O wari é um jogo de origem africana que se espalhou pela Ásia e América. Talvez seja o jogo mais praticado do mundo, nas suas múltiplas variantes. 1. O tabuleiro do wari consiste em duas filas paralelas de seis recipientes cada. Os tabuleiros mais elaborados são talhados em madeira e ricamente decorados. Nós confecionaremos o nosso alinhando a parte superior de duas caixas de

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voleibol Bola Voadora

Este jogo é uma adaptação do voleibol e podemos jogá-lo sem outro objetivo senão o de passar uns momentos divertidos com os amigos. 1. Os jogadores formam duas equipas com o mesmo número de elementos e marcam um campo de jogo retangular com cerca de 20 por 10 metros, dividido ao meio. Um jogador estende a mão acima da cabeça para ver a que

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esconde-esconde Pi

Um jogo de escondidas em que a dificuldade e a emoção vão aumentando progressivamente. 1. Primeiro, deve escolher-se o jogador que irá procurar os outros. Este põe então os braços em cruz e os olhos fechados, mantendo-se nessa posição para contar. 2. Os restantes jogadores permanecem em contacto com ele até que ele começa a contar em voz alta; nesse momento, todos se vão

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roubar o fito Roubar o fito

Este jogo exige muita rapidez e agilidade para o jogador se poder apoderar do fito antes do adversário. 1. Um jogador faz de condutor do jogo; os restantes distribuem-se por duas equipas com o mesmo número de jogadores. 2. Desenham-se no chão dois círculos de meio metro de diâmetro, separados por cerca de 2 metros. No centro de um deles coloca-se o fito. 3.

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futebol invertido Futebol invertido

É uma alternativa muito divertida aos pequenos desafios que se organizam no pátio da escola; para marcar um golo é preciso ter bastante habilidade. 1. No campo de jogo, marca-se uma linha de meio campo e uma área de cerca de 4 metros de raio em frente de cada baliza. 2. Uma vez marcadas as áreas, deslocam-se as balizas da sua posição habitual e

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titulos Títulos

Jogo muito divertido em que seremos redatores de um jornal para formar os títulos mais disparatados e absurdos. 1. Um a um, os jogadores dizem uma letra em voz alta até terem um total de quatro. Se houver mais jogadores, dirão a sua letra na volta seguinte. 2. Todos anotam as letras no seu papel. Em seguida, dá-se um minuto para que cada jogador

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paraquedas Montanha

Os paraquedas podem ser adquiridos tanto em lojas de material velho do Exército como através de fabricantes de material didático. 1. Colocam-se todos à volta do paraquedas e seguram-no pelas bordas do tecido com as duas mãos. O monitor fará de condutor do jogo e dará as instruções necessárias para a realização da atividade. 2. Antes do início, os jogadores abrem o paraquedas umas

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frase oculta A frase oculta

É preciso descobrir, letra por letra, a mensagem que o companheiro escreveu. Só se podem utilizar expressões e refrões conhecidos. 1. Um dos jogadores escreve num papel uma expressão conhecida sem que o vejam; por exemplo, «chover a cântaros». É conveniente escrever em letras maiúsculas de tamanho grande. 2. Escrita a expressão, recorta a frase inteira, letra por letra, e coloca-a em cima da

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