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Embora não seja preciso correr, no futebol indiano são necessários reflexos rápidos e boas costas.

1. Põem-se todos os jogadores em círculo, de maneira que fiquem com as pernas abertas e os pés a tocar os do companheiro. Em seguida, curvam-se para cobrir com as mãos o buraco formado pelas pernas.

2. Atira-se uma bola para o centro do círculo e todos os jogadores tentam empurrá-la com as mãos, com o objetivo de a fazer passar por entre as pernas dos restantes.

3. Na primeira vez que um jogador deixa passar a bola por entre as pernas, é-lhe atribuída a penalização de se virar e continuar a jogar de costas, olhando para o exterior do círculo.

4. Se a bola passar por ele uma segunda vez, deve voltar-se para o centro do círculo, com os braços cruzados. Isto significa que este jogador foi eliminado e já não pode fazer nada.

5. Aquele que, por acidente, fizer passar a bola por entre as pernas de um jogador previamente eliminado sofrerá as mesmas consequências do que se a tivesse deixado passar pelas suas.

 

crianças brincando bola Futebol indiano

Embora não seja preciso correr, no futebol indiano são necessários reflexos rápidos e boas costas. 1. Põem-se todos os jogadores em círculo, de maneira que fiquem com as pernas abertas e os pés a tocar os do companheiro. Em seguida, curvam-se para cobrir com as mãos o buraco formado pelas pernas. 2. Atira-se uma bola para o centro do círculo e todos os jogadores

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bola a parede Esquivar-se à bola

Um divertido jogo, em que é preciso esquivar-se às bolas que os companheiros passam uns aos outros, fazendo-as rolar. 1. Dois terços dos jogadores põem-se de pé, formando um círculo para cujo interior todos olham. Os restantes situam-se no centro. 2. Aqueles que formam o exterior do círculo começam a atirar as bolas uns aos outros, fazendo-as rolar atravessando o círculo. 3. Os participantes

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passa-passa Passa-passa

Uma corrida divertida em que não se pode perder a bola, para que a equipa possa avançar. 1. Os jogadores formam duas equipas e colocam-se em fila indiana diante da linha de partida. O primeiro jogador de cada equipa segura uma bola com as mãos. 2. Ao sinal de partida, o primeiro jogador passa bola ao segundo, com as duas mãos por cima da

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mudança de campo Cortar o fio

Cortar o fio combina a perseguição com um exercício de imaginação muito divertido. 1. O jogador que persegue anuncia, no início do jogo, a quem irá perseguir, dizendo «vou atrás do Bernardo», por exemplo. A partir desse momento, considera-se que há um fio entre o perseguidor e esse jogador, de modo que só pode persegui-lo a ele. 2. Os restantes jogadores podem cortar o

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esconde-esconde Pi

Um jogo de escondidas em que a dificuldade e a emoção vão aumentando progressivamente. 1. Primeiro, deve escolher-se o jogador que irá procurar os outros. Este põe então os braços em cruz e os olhos fechados, mantendo-se nessa posição para contar. 2. Os restantes jogadores permanecem em contacto com ele até que ele começa a contar em voz alta; nesse momento, todos se vão

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mãos e pés O esquema das mãos e pés

Jogo de coordenação em que os participantes devem ter um bom controlo do seu esquema corporal para não se enganarem ao jogar. 1. Escolhe-se um condutor do jogo, que permanecerá de pé; os restantes sentam-se no chão, formando uma roda. Cada jogador coloca os pés atrás do companheiro da direita. 2. O condutor do jogo irá dizendo em voz alta que parte do corpo

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rebentar balões Balões-surpresa

Um jogo com muitas surpresas que emociona e diverte os participantes. 1. Introduzem-se caramelos, farinha e papelinhos nos balões. Em seguida, enchem-se e atam-se a um cordel que fique pendurado a um palmo acima da altura dos participantes. 2. Dá-se ao primeiro jogador um gorro no alto do qual se fixaram previamente com fita adesiva uns quantos percevejos. 3. O jogador salta, devendo tentar

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Zic Zac Zuc Zic, zac, zuc

Tradicional em países de língua catalã-valenciana. 1. Todos os jogadores se colocam em círculo e avançam o pé direito, de modo a que as biqueiras se toquem. 2. Todos dizem ao mesmo tempo: um, dois, três, zic, zac, zuc, um, dois, três. 3. Cada jogador escolhe se quer deixar o pé direito dentro ou fora do círculo. 4. Os jogadores que fizeram um movimento

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mãos e pés Ulu maika

Descrito nas ilhas Havai. 1. Colocam-se os dois bastões de pé. A uns metros de distância, desenha-se uma linha no chão. 2. Antes de se iniciar o jogo, combina-se com quantos pontos se ganhará a partida. 3. Os jogadores dividem-se em duas equipas. Cada equipa se coloca de um lado da linha onde estão os bastões. 4. Um a um, cada jogador faz rodar

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a roda A roda

Jogo muito simples em que os participantes formarão uma roda que irá mudando, em função das indicações do condutor do jogo. 1. Todos os participantes formarão uma roda dando as mãos. Um deles, sem sair da roda, fará o papel de condutor do jogo. Se todos forem muito pequenos, é conveniente que seja um adulto. 2. Uma vez formada a roda, o condutor do

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