8 ou mais




mãos e pés Fazer pacotes

Pode jogar-se tanto por pura diversão como para formar equipas de uma maneira engraçada e começar qualquer outro jogo. 1. Distribuem-se os jogadores pelo terreno, sem se afastarem muito uns dos outros. Um dos jogadores conduzirá o jogo, sem por isso deixar de participar nele. 2. Num determinado momento, o condutor do jogo dirá, em voz alta, «pacotes de…três», por exemplo. O número dito

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voleibol Bola Voadora

Este jogo é uma adaptação do voleibol e podemos jogá-lo sem outro objetivo senão o de passar uns momentos divertidos com os amigos. 1. Os jogadores formam duas equipas com o mesmo número de elementos e marcam um campo de jogo retangular com cerca de 20 por 10 metros, dividido ao meio. Um jogador estende a mão acima da cabeça para ver a que

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lapis envenenado Lápis envenenados

Neste jogo o equilibro é fundamental para conseguir transportar um lápis sem lhe tocar e sem que caia ao chão. 1. Formam-se duas ou mais equipas compostas por quatro jogadores. Cada jogador recebe dois lápis e segura cada um deles pegando-lhe pela ponta. As equipas colocam-se de modo a formar uma roda. 2. Um jogador de cada equipa recebe um terceiro lápis, que é

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mãos e pés Cavaleiros

O jogo dos cavaleiros é um dos muitos que se jogam montando um jogador em cima de outro. 1. Distribuem-se os jogadores por pares, de forma que um faça de montada e leve o outro às costas. 2. Cada cavaleiro leva numa mão um bocado de giz. Os jogadores tentarão pintar com ele o traseiro dos restantes cavaleiros. 3. No momento em que um

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serpentes As serpentes

Um jogo de perseguição muito divertido que requer uma boa coordenação entre os membros da mesma equipa. 1. Formam-se duas serpentes com um mínimo de quatro jogadores cada uma. Os elementos de cada serpente formam uma fila, agarrando-se pela cintura e seguindo os movimentos do jogador que está à cabeça. 2. As duas serpentes colocam-se frente a frente, a uma certa distância, e começa

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mãos e pés O túnel

Jogo simples e não competitivo que divertirá muito os mais pequenos; todos vão querer passar pelo túnel formado pelos seus companheiros. 1. Os jogadores colocam-se de modo a formar pares. Se o número de jogadores for ímpar, tenta-se arranjar outro jogador, antes de começar a partida. Uma vez formados os pares, sorteia-se qual será o primeiro. 2. Os componentes do primeiro par colocam-se em

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agua, terra, ar A chave

Um jogo de dedução que pode chegar a ser realmente divertido e complicado. 1. Um jogador abandona a sala; os outros decidem uma chave para responder «sim» ou «não», em função de algum elemento observável em quem responde. Por exemplo, dizes «sim» se tiveres as pernas cruzadas e «não» se estiverem separadas, ou dizes «sim» se usas óculos e «não» se não os usas…

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duelo O grande duelo

O grande duelo combina três jogos simples, para testar a agilidade e os reflexos dos participantes. 1. Dividem-se os jogadores por duas equipas e dá-se a cada um deles uma mola da roupa, um pau de giz e um lenço. 2. Em seguida, marca-se uma zona de jogo o mais ampla possível, como os arredores de uma colónia de férias, uma mata…e todos os

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futebol invertido Põe-te no meu lugar

Jogo em que os elementos de uma fila vão passando a bola aos membros da outra, segundo uma ordem pré-definida. 1. Colocam-se duas equipas em fila indiana, a 3 metros, em frente uma da outra. 2. O primeiro de uma fila começa o jogo passando a bola ao primeiro da outra fila. 3. Ao passar a bola, corre a pôr-se no último lugar da

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bola a parede Os lances

Um jogo simplicíssimo que entretém os participantes de tal maneira que, muitas vezes, é o cansaço que provoca o final. 1. Os jogadores distribuem-se de modo a formar duas equipas. Uma delas começa o jogo com a bola em seu poder. 2. Os membros da equipa que tem a bola vão-na passando uns aos outros, contando em voz alta o número de vezes que

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