A boa

mãos e pés

Uma grande serpente irá apanhando os participantes, num jogo muito apropriado para o recreio dos mais pequenos.

1. Escolhe-se um jogador para fazer de cabeça da boa e um lugar determinado, por exemplo, uma esquina ou uma porta, que será a casa da serpente.

2. A cabeça da serpente sai de sua casa para apanhar um jogador. Quando finalmente consegue, volta para casa e vão de mãos dadas procurar mais jogadores. Só o que faz de cabeça da serpente pode agarrar os outros, mas o corpo da serpente pode barrar a sua passagem e impedi-los de avançar.

3. Cada vez que apanha um jogador voltam para casa e voltam a sair dela formando uma serpente mais comprida. Se, durante a perseguição, se separarem, voltam a correr para casa, a fim de reconstituírem a serpente e saírem de novo.

4. O jogo acaba quando todos os jogadores fizerem parte da serpente e não restar nenhum livre.

Comentarios dos Brincalhões

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