A lebre e o ouriço

lebre e o ouriço

A lebre e o ouriço perseguem-se em volta de uma fila formada pelos seus companheiros, que estão de cócoras no chão.

1. Escolhem-se dois jogadores para fazerem de lebre e de ouriço. Os restantes põem-se de cócoras, formando uma fila.

2. Os jogadores olham alternativamente para a direita e para a esquerda. O ouriço e a lebre situam-se cada um num extremo da fila.

3. O ouriço persegue a lebre à volta da fila. A lebre pode mudar de direção, mas o ouriço tem de manter o sentido que escolheu, quando começou a correr.

4. Quando quiser, o ouriço pode tocar nas costas de outro jogador e dizer «sai». Aquele que for tocado passa a ser o novo ouriço e cede o seu lugar ao que estava a perseguir a lebre.

5. Se um ouriço agarrar a lebre, esta coloca-se agachada no final da fila e o ouriço passa a ser a nova lebre. O jogador do extremo oposto será o novo ouriço.

6. Normalmente, joga-se até ter tocado a todos os jogadores serem ouriços pelo menos uma vez.

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