A mímica

quem es tu

Na mímica não é só preciso ser capaz de se fazer entender sem palavras; há também que ser o mais rápido.

1. Um jogador faz de orientador do jogo e prepara uma lista de cerca de quinze palavras para serem representadas. Os restantes participantes dividem-se em dois grupos e situam-se a uns metros do orientador.

2. Um jogador de cada grupo vai ter com o orientador, que lhes diz a palavra que devem representar. Os jogadores correm para o seu grupo e começam a pô-la em cena, sem falar.

3. Quando alguém adivinha a palavra, vai dizê-la ao orientador, para que este lhe diga a palavra seguinte a ser representada.

4. Ganha o grupo que termina primeiro a lista preparada pelo condutor do jogo.

Comentarios dos Brincalhões

Vamos brincar de pedra papel tesoura,brincadeiras de duas pessoas,ideias de desafios para amigos,futebol em círculo,como se organiza filas.