Duração do jogo




escola3 O dono da casa

Para ser o dono da casa é preciso conseguir ficar sozinho dentro dela, mas o resto dos jogadores não estará muito de acordo com isso. 1. Desenha-se no solo uma casa onde todos os jogadores caibam sentados. 2. Os participantes sentam-se, costas contra costas, no centro da casa. 3. A um sinal, todos empurram com as costas para conseguir obrigar os outros a sair

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cores Cor, cor

Neste jogo, os participantes devem procurar a cor pedida, para se poderem refugiar, tocando-lhe. Este jogo é mais apreciado pelos mais pequenos. 1. Antes de perseguir os outros, um jogador diz em voz alta «cor, cor…verde!», por exemplo. 2. Todos os jogadores correm em busca de algo verde em que possam tocar, enquanto o perseguidor tenta agarrá-los. 3. No momento em que um jogador

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Criancas2[1] Sem a letra

Um jogo em que é preciso utilizar ao máximo o vocabulário, para não utilizaras letras proibidas. 1. Um jogador diz uma frase qualquer, por exemplo: «O meu cachorro ladra durante a noite» e, em seguida, sem a letra «r». 2. O resto dos jogadores deve construir uma frase com o mesmo significado, sem utilizar ou utilizando o menos possível a letra escolhida. 3. Ganha

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rebentar balões Balões-surpresa

Um jogo com muitas surpresas que emociona e diverte os participantes. 1. Introduzem-se caramelos, farinha e papelinhos nos balões. Em seguida, enchem-se e atam-se a um cordel que fique pendurado a um palmo acima da altura dos participantes. 2. Dá-se ao primeiro jogador um gorro no alto do qual se fixaram previamente com fita adesiva uns quantos percevejos. 3. O jogador salta, devendo tentar

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http://www.dreamstime.com/-image3545135 A montanha de neve

Jogo de lançamento em que a precisão é muito importante para calcular até onde a nossa bola de neve deslizará. 1. Alisa-se um espaço retangular na neve com cerca de 10 metros de comprimento por 3 metros de largura. Num dos extremos, a um passo da linha de fundo, modela-se um pequeno monte de neve. 2. Os jogadores colocam-se no extremo contrário da pista

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roda de bolas de sabão Roda de bolas de sabão

Jogo com bolas de sabão por equipas que divertirá todos os participantes, ao mesmo tempo que os obriga a mexerem-se rapidamente. 1. Formam-se duas equipas com o mesmo número de jogadores. Uma das equipas é encarregada de fazer as bolas de sabão. Para isso, cada um dos seus membros recebe um copo com água e sabão e um aro feito com arame. 2. Os

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alquerque O alquerque

Este jogo, criado no Oriente há mais de 3000 anos é o antepassado do popular jogo das damas. 1. Desenha-se o tabuleiro e colocam-se as fichas na posição inicial, tal como aparecem na figura. 2. Um a um, cada jogador move uma ficha, seguindo uma linha até à posição seguinte. 3. Para capturar uma ficha inimiga, deve saltar-se por cima dela, seguindo sempre as

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venda nos olhos A seleção

Para jogar à «seleção» é necessário ter um apurado sentido do tato, já que todo o jogo decorre às cegas. 1. No boião colocamos as ervilhas, o grão e as lentilhas. Em seguida, agitamo-lo, para que tudo se misture bem. 2. O jogador senta-se a uma mesa com os olhos vendados. A um sinal, entorna o boião e começa a prova. 3. Às cegas,

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jogo das cadeiras As cadeiras musicais

Um jogo muito emocionante em que a música marca o ritmo. 1. Colocam-se todas as cadeiras de modo a formarem um círculo, com as costas voltadas para dentro. Os jogadores ficam de pé na frente delas, exceto um que controla a música. 2. Quando se começa a ouvir a música, os jogadores andam à volta das cadeiras, acompanhando o ritmo. No momento em que

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tunel O túnel

No «túnel» é necessário ter muita pontaria e habilidade para lançar a direito uma bola por baixo de uns arcos de arame. 1. Com os alicates fabricam-se cinco arcos de arame com cerca de 20 centímetros de altura. 2. Colocam-se os arcos em fileira, no chão. No fim da fileira põe-se a barra de madeira. Os jogadores atiram a bola, tentando que esta passe

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