Duração do jogo




crianças brincando bola Atira

Neste jogo é preciso estarmos muito atentos para não falharmos quando for a nossa vez de passar a bola a outro companheiro. 1. Todos os jogadores formam um círculo com as pernas separadas, de modo que os pés de um toquem nos dos companheiros do lado. 2. O jogador que inicia o jogo bate na bola de forma que esta atravesse o círculo depois

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berlinde Os berlindes

Entre os inúmeros jogos de berlindes que existem, o que em seguida explicamos é o mais praticado. 1. Desenha-se um círculo de cerca de 30 cm de diâmetro e cada jogador coloca nele dois dos seus berlindes ou o número que se tiver decidido para jogar. Todos os berlindes se agrupam no centro. 2. Quando chega a sua vez, cada jogador pega no berlinde

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saltar Circuito inclinado

Para completar o «circuito inclinado» é preciso ser-se muito hábil a empurrar uma garrafa com um bastão por uma rampa resvaladiça. 1. Sobre a prancha desenha-se um circuito que a percorra de um extremo ao outro. 2. Feito o circuito, coloca-se a prancha encostada a uma parede, de modo a formar um ângulo de cerca de 40°. 3. Enche-se a garrafa de areia até

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Criancas2[1] Sem a letra

Um jogo em que é preciso utilizar ao máximo o vocabulário, para não utilizaras letras proibidas. 1. Um jogador diz uma frase qualquer, por exemplo: «O meu cachorro ladra durante a noite» e, em seguida, sem a letra «r». 2. O resto dos jogadores deve construir uma frase com o mesmo significado, sem utilizar ou utilizando o menos possível a letra escolhida. 3. Ganha

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as oito pilhas As oito pilhas

E um jogo simples de estratégia em que os dois jogadores tentarão deixar quatro das suas peças descobertas para ganhar a partida. 1. Cada jogador confeciona oito peças quadradas com cerca de 5 centímetros de lado e marca-as com um sinal, para as reconhecer. Depois, desenha-se um tabuleiro retangular, formado por duas filas de quatro quadrados. 2. À vez, os jogadores colocarão uma das

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baralho A macaca

É um dos jogos mais simples e divertidos que se podem fazer com um baralho. Ninguém quererá ficar com a macaca na mão. 1. De um baralho retiram-se todas as damas menos a de copas, que será a macaca. Em seguida, distribuem-se as cartas pelos jogadores. 2. Cada jogador olha para as cartas que lhe couberam. Se pode formar algum par com o mesmo

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baloes Balões a voar

Os jogadores terão de coordenar os seus movimentos para terem o maior número de balões em jogo sem tocar no chão. 1. Os jogadores dividem-se por duas equipas e colocam-se em dois círculos concêntricos, de maneira que atrás de um jogador interior haja sempre um exterior. 2. Cada jogador da equipa exterior enche um balão e dá-lhe um nó, para que não fuja para

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esquimos Círculo esquimó

Jogo próprio dos esquimós que, dado o clima em que vivem, fizeram da neve um excelente elemento de diversão. 1. Todos os jogadores se colocam formando um círculo, aproximando-se uns dos outros tanto quanto podem, e estendem as mãos nuas com as palmas viradas para cima. 2. Uma vez formado um círculo de palmas, de maneira que cada uma toque a dos dois dos

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refugio O telefone

Um jogo de perguntas e respostas disparatadas que diverte sempre toda a gente. 1. A Todos os participantes se sentam, formando um círculo. 2. O primeiro jogador faz uma pergunta ao ouvido do jogador que está à sua direita e este responde-lhe também ao ouvido. 3. Em seguida, o segundo jogador faz uma pergunta ao seguinte e memoriza a resposta, como se correspondesse à

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mãos e pés O mundo ao contrário

Neste jogo, a capacidade de reação dos participantes deve servir-lhes para fazer exatamente o contrário do que lhes tiver sido dito. 1. Por sorteio, escolhe-se um dos jogadores para fazer de condutor do jogo. Se todos forem muito pequenos, esse papel será desempenhado por um adulto. Os restantes formam uma roda à volta do condutor. 2. O condutor do jogo dará diferentes ordens, como

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