Duração do jogo




mudança de campo Cola

Um jogo de perseguição que obriga o perseguidor a deslocar-se com alguma dificuldade. 1. Escolhe-se um jogador como perseguidor. O escolhido conta até dez para dar tempo a que o resto dos jogadores se afaste. 2. Acabada a contagem, vai tentar agarrar outro, para que o substitua, e os restantes procurarão escapar à perseguição. 3. Se o escolhido tocar em alguém, este ocupa o

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tesouro Ao pelotão

Trata-se de um dos inúmeros jogos de saltar à corda que existem. Requer habilidade e muita coordenação entre os jogadores. 1. Dois jogadores serão encarregados de mover a corda. Os restantes colocam-se em fila atrás de cada um deles. 2. Os que fazem mover a corda, dizem ritmicamente: «Ao pelotão, que entre o 1, ao pelotão, que entre o 2…», e assim sucessivamente. 3.

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quadriga Quadrigas

As «quadrigas» servem para fazer uma corrida com os amigos e para passar momentos divertidos; os jogadores revezam-se a conduzir. 1. Para formar uma quadriga são necessárias quatro pessoas; normalmente, a mais robusta faz de assento e a mais magra, de cavaleiro. As duas restantes são os apoios. 2. Os dois jogadores que fazem de apoio colocam-se ao lado um do outro, passando o

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mãos e pés A pilha

Um divertido jogo no qual teremos de reconhecer as vozes dos nossos companheiros para evitar que se sentem em cima de nós. 1. Escolhe-se um dos jogadores por sorteio ou mediante algum pequeno jogo. Este jogador deita-se no chão, de barriga para baixo. 2. Por sinais, para que o jogador deitado não perceba, os restantes indicam a um companheiro que se sente em cima

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personagem misterio A personagem misteriosa

Neste jogo, há que adivinhar a personagem em que o companheiro pensou, sabendo unicamente a inicial do seu nome. 1. Por sorteio escolhe-se um dos jogadores para iniciar o jogo. Este pensará numa personagem conhecida e, quando tiver decidido qual é, dirá a inicial do nome dela. 2. O jogador seguinte pensará no nome de uma personagem que tenha essa letra como inicial e

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crianças brincando bola Futebol indiano

Embora não seja preciso correr, no futebol indiano são necessários reflexos rápidos e boas costas. 1. Põem-se todos os jogadores em círculo, de maneira que fiquem com as pernas abertas e os pés a tocar os do companheiro. Em seguida, curvam-se para cobrir com as mãos o buraco formado pelas pernas. 2. Atira-se uma bola para o centro do círculo e todos os jogadores

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quem es tu Pobre gatinho

O pobre gatinho é um jogo muito apreciado pelos mais pequenos, que exige dotes cómicos e capacidade de suster o riso. 1. Escolhe-se um jogador para fazer de gatinho e os restantes sentam-se em círculo. 2. O gatinho deve escolher um jogador e aproximar-se dele, tentando faze-lo rir-se, enquanto imita um gato. 3. O gatinho pode dizer «miau!» ao jogador três vezes; este deverá

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futebol invertido Futebol invertido

É uma alternativa muito divertida aos pequenos desafios que se organizam no pátio da escola; para marcar um golo é preciso ter bastante habilidade. 1. No campo de jogo, marca-se uma linha de meio campo e uma área de cerca de 4 metros de raio em frente de cada baliza. 2. Uma vez marcadas as áreas, deslocam-se as balizas da sua posição habitual e

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guizos O rei do silêncio

No rei do silêncio a procura faz-se de ouvido, procurando detetar os jogadores menos discretos. 1. Um jogador faz de rei do silêncio e senta-se no chão com os olhos vendados. Atrás dele coloca-se um «tesouro», que consiste num porta-chaves ou nuns quantos guizos atados uns aos outros. O resto dos jogadores senta-se em frente do rei, a uma certa distância. 2. À vez,

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animal Animal, vegetal ou mineral?

Jogo de dedução, muito divertido, em que deveremos adivinhar em que está a pensar o nosso companheiro, fazendo-lhe perguntas. 1. Por sorteio escolhe-se um jogador que terá de pensar em algo para que os outros adivinhem. Assim que o fizer, comunica-o aos restantes e estes perguntam-lhe: «animal, vegetal ou mineral?» 2. Na categoria de animal incluem-se todos os seres vivos que não sejam vegetais;

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