Duração do jogo




lápis giratório A cilada

A cilada opõe os jogadores para ver quem é mais hábil a prever os movimentos do outro. 1. Cada jogador escolhe uma cor e delimita uma zona de jogo na folha. 2. O primeiro jogador contorna o lado de uma quadrícula qualquer; o segundo faz o mesmo em relação a outra da sua escolha. 3. A partir desse momento, cada jogador deve acrescentar à

Ver mais


mãos e pés Ponte suspensa

«A ponte suspensa» é um jogo de pontaria, em que é necessário ser muito preciso para conseguir encestar. 1. Constrói-se a ponte atando um pedaço de cordel de cerca de 2 metros a cada um dos extremos da ripa. Atam-se os outros extremos de cada cordel a um suporte de madeira, de modo a que fiquem mais ou menos paralelos. 2. Debaixo da ponte

Ver mais


olhos vendados Mamã galinha

Jogo de olhos vendados em que os pintos têm de encontrar a mamã galinha para se refugiar debaixo das suas asas. Está garantido o riso. 1. Cada um dos jogadores recebe um papelinho dobrado e todos olham para ele sem o mostrar aos restantes. Aquele a quem couber o que está marcado com um X fará de mamã galinha durante a partida; os outros

Ver mais


a roda De um limão e meio limão

Um jogo de grupo que exige que se esteja atento e também que haja uma certa habilidade para falar depressa sem que se nos enrole a língua. 1. Numeram-se todos os jogadores e o jogador número 1 inicia o jogo, dizendo tão depressa quanto puder: «De um limão e meio limão para quatro limões e meio limão». 2. Quem tiver o dito número, neste

Ver mais


mãos e pés Sem repetir

Um jogo muito apropriado para casa, em que intervêm a visão e a memória. 1. Ordenam-se os jogadores e o primeiro nomeia um objeto que esteja à vista. 2. Um a um, todos os jogadores nomeiam um objeto que estão a ver, tendo o cuidado de não referir nenhum que já tenha sido dito. 3. Ao fim de umas quantas vezes, é realmente difícil

Ver mais


Criancas2[1] Rodar a garrafa

É um jogo de habilidade, muito simples, que se pode prolongar tanto tempo quanto durar um passeio. 1. Cada um deve conseguir uma garrafa cilíndrica e um pau com a medida de um bastão. A garrafa deve ser de plástico, para evitar que se parta. 2. O jogador coloca em frente dos pés a garrafa deitada e empurra-a com a ponta do pau, tentando

Ver mais


mãos e pés O esquema das mãos e pés

Jogo de coordenação em que os participantes devem ter um bom controlo do seu esquema corporal para não se enganarem ao jogar. 1. Escolhe-se um condutor do jogo, que permanecerá de pé; os restantes sentam-se no chão, formando uma roda. Cada jogador coloca os pés atrás do companheiro da direita. 2. O condutor do jogo irá dizendo em voz alta que parte do corpo

Ver mais


escola3 O dono da casa

Para ser o dono da casa é preciso conseguir ficar sozinho dentro dela, mas o resto dos jogadores não estará muito de acordo com isso. 1. Desenha-se no solo uma casa onde todos os jogadores caibam sentados. 2. Os participantes sentam-se, costas contra costas, no centro da casa. 3. A um sinal, todos empurram com as costas para conseguir obrigar os outros a sair

Ver mais


cores Cor, cor

Neste jogo, os participantes devem procurar a cor pedida, para se poderem refugiar, tocando-lhe. Este jogo é mais apreciado pelos mais pequenos. 1. Antes de perseguir os outros, um jogador diz em voz alta «cor, cor…verde!», por exemplo. 2. Todos os jogadores correm em busca de algo verde em que possam tocar, enquanto o perseguidor tenta agarrá-los. 3. No momento em que um jogador

Ver mais


Criancas2[1] Sem a letra

Um jogo em que é preciso utilizar ao máximo o vocabulário, para não utilizaras letras proibidas. 1. Um jogador diz uma frase qualquer, por exemplo: «O meu cachorro ladra durante a noite» e, em seguida, sem a letra «r». 2. O resto dos jogadores deve construir uma frase com o mesmo significado, sem utilizar ou utilizando o menos possível a letra escolhida. 3. Ganha

Ver mais