Dos 5 anos aos 5 anos e meio




Aos cinco, anos, idade destemida, a criança vai encontrar mais oportunidades de desenvolver a sua independência. Nesta fase, ela vai-se tornando cada vez mais autónoma e capaz de iniciar projectos, realizar tarefas sozinha e ajudar-se a si própria. O desenvolvimento do sentido de competência ajuda a criança a sentir-se uma pessoa forte e confiante, o que por sua vez contribui para um bom nível de auto-estima. Por outro lado, uma boa auto-estima contribui para o desenvolvimento de tais competências. Seguem-se algumas sugestões no sentido de estimular a independência do seu filho:
• A criança sente-se orgulhosa e competente quando aprende a realizar tarefas simples como apertar os cordões dos sapatos, andar de bicicleta e lavar os dentes. Pode ajudá-la atribuindo-lhe tarefas simples e divertidas que constituam um desafio saudável, sem a deixar ficar frustrada. Faça disso um jogo!
• Ao aprender a tornar-se mais independente, a criança estará a preparar-se para a vivência na escola. Como você é o seu primeiro professor, poderá ensinar-lhe jogos através dos quais ela poderá desenvolver a capacidade de seguir instruções, comunicar necessidades e divertir-se quando aprende coisas novas.
• Por outro lado, a criança está a começar a despertar para a beleza das palavras que vê nos livros. Deve prepará-la para a leitura. Leia-Ihe, conte-lhe histórias, converse com ela e oiça-a – oiça verdadeiramente o que ela tem para lhe dizer.

A_Boy_Blowing_Bubble_Gum_Royalty_Free_Clipart_Picture_090810-210576-359009 Sopra o Balão!

Os balões são brinquedos maravilhosos que podem ser utilizados de muitas maneiras e que permitem às crianças aprender enquanto brincam!   Materiais: Dois balões Chão ou mesa sem nada em cima   Instruções: Encha dois balões, um para si e outro para a criança. Coloque-os no chão, num do extremos da divisão ou do pátio. Coloquem-se de gatas, com um balão em frente a

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circulo O gafanhoto e a rã

Este é um jogo de que os mais pequenos gostam, porque lhes propõe uma perseguição divertida, baseada em dois tipos de animais. 1. Com o giz, traça-se um grande círculo no chão, de maneira que os jogadores caibam à vontade no seu interior. 2. Escolhe-se à sorte um jogador para que faça de rã. Os restantes serão gafanhotos e terão de fugir dela. 3.A

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1309909941-f Fazer Postais

Ajude a criança a exprimir os seus sentimentos e a reconhecer os sentimentos das outras pessoas.   Materiais: Cartolinas de várias cores  Canetas de feltro Envelopes   Instruções: Fale com a criança sobre o aniversário de uma pessoa conhecida, ou a recuperação de uma doença, ou a mudança para uma casa nova. Dobre uma folha de cartolina em quartos, dando forma a um postal.

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266751-Aprenda-a-Separar-o-Lixo-Corretamente1 Separa os Objectos!

A aprendizagem da classificação é uma componente importante do desenvolvimento cognitivo da criança. Proporcione-lhe muitas oportunidades de ordenar e separar. Materiais: Caixa de ovos ou forma múltipla para bolinhos Mesa Seis a oito grupos de objectos pequenos para ordenar, como botões, cereais, missanga, moedas, passas, etc. Instruções: Coloque a caixa de ovos ou a forma múltipla para bolinhos sobre a mesa. Coloque os objectos

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agua, terra, ar A janela

Este jogo, que apaixona os mais pequenos, deve ser orientado por um adulto. 1. Recorta-se um orifício com aproximadamente 1 centímetro de diâmetro no centro de uma folha de jornal. 2. Sem que os participantes vejam, coloca-se um objeto por baixo, de modo que só se veja uma pequena parte através do orifício. É conveniente selecionar objetos pouco volumosos e começar a mostrá-los pelas

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mudança de campo A teia de aranha

Jogo de pátio em que há que ser muito rápido e ágil para não acabar por fazer parte da teia de aranha que atravessa o campo. 1. Por sorteio, escolhe-se um jogador para fazer de aranha. Feito isto, marca-se um traço que divida o campo de jogo em dois. Sobre o traço coloca-se a aranha, com os braços estendidos. 2. Para iniciar a partida,

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jogo das cadeiras As cadeiras musicais

Um jogo muito emocionante em que a música marca o ritmo. 1. Colocam-se todas as cadeiras de modo a formarem um círculo, com as costas voltadas para dentro. Os jogadores ficam de pé na frente delas, exceto um que controla a música. 2. Quando se começa a ouvir a música, os jogadores andam à volta das cadeiras, acompanhando o ritmo. No momento em que

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espelho O espelho

Um jogo de imitação em que é preciso estar muito atento e suster o riso. É conveniente que um adulto dirija o jogo. 1. Colocam-se os participantes aos pares, frente a frente, formando duas filas. 2. Quando se dá um sinal, os jogadores de uma das filas começam a gesticular e a fazer movimentos. Os da outra fila devem imitar o seu par o

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pisar a cauda Pisar a cauda

Um jogo muito divertido, em que temos de perseguir os outros ao mesmo tempo que fugimos deles. 1. Cada jogador recebe um bocado de corda e enfia-a pelas calças como se fosse uma cauda. A corda deve arrastar-se pelo chão cerca de um palmo. 2. A um sinal, todos os jogadores começam a correr, procurando pisar a causa dos companheiros, ao mesmo tempo que

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venda nos olhos O tato misterioso

O sentido do tato pode proporcionar muitas surpresas, quando se usa independentemente da visão. Este jogo intriga muito os mais pequenos. 1. Recorta-se em cada caixa um buraco quadrado de cerca de 10 cm de lado pelo qual se possa meter a mão. 2. No interior de cada caixa coloca-se um objeto ou material com um contacto surpreendente: esfregão de arame, serradura, sal, folhas

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