Número de jogadores




A pontaria dos jogadores é posta à prova neste jogo simples, que é muito divertido para todos os participantes.

1. Enchem-se as garrafas, até meio, de areia, para as tornar mais estáveis e impedir que caiam. Se se quiser, podem decorar-se, para que fiquem mais vistosas.

2. Uma vez preparadas as garrafas, colocam-se de modo a formar uma fila; cada garrafa fica a cerca de 20 centímetros de distância da seguinte.

3. Aproximadamente a 3 metros de distância, marca-se uma linha no chão, a partir da qual se atirarão as argolas. Cada jogador faz três lançamentos.

4. Por cada argola que conseguir enfiar à volta de uma garrafa, o jogador receberá 1 ponto. Se colocar uma segunda argola à volta de uma garrafa que já tinha outra, esse lançamento não é pontuado.

 

garrafas e argolas Argolas e garrafas

A pontaria dos jogadores é posta à prova neste jogo simples, que é muito divertido para todos os participantes. 1. Enchem-se as garrafas, até meio, de areia, para as tornar mais estáveis e impedir que caiam. Se se quiser, podem decorar-se, para que fiquem mais vistosas. 2. Uma vez preparadas as garrafas, colocam-se de modo a formar uma fila; cada garrafa fica a cerca

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lencinho Ata-desata

Jogo de ação muito rápido por equipas, em que é preciso atar e desatar um par de lenços. 1. Escolhe-se um jogador para fazer de condutor e os restantes formam duas equipas com igual número de jogadores. O condutor recebe dois lenços. 2. Em seguida, marcam-se dois campos, dividindo o terreno de jogo ao meio. O condutor coloca-se na linha central, com um lenço

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tennis_children2 Ténis sentado

Um jogo de ténis que não porá em perigo nenhum jarrão e que divertira os participantes durante um bom bocado. 1. O cordel, atado pelos extremos de modo a ficar paralelo ao solo, a cerca de 50 cm de altura, serve de rede. 2. Os jogadores colocam-se de joelhos, de cada lado do cordel. 3. Enche-se o balão e os jogadores devem passá-lo para

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crianças brincando bola Atira

Neste jogo é preciso estarmos muito atentos para não falharmos quando for a nossa vez de passar a bola a outro companheiro. 1. Todos os jogadores formam um círculo com as pernas separadas, de modo que os pés de um toquem nos dos companheiros do lado. 2. O jogador que inicia o jogo bate na bola de forma que esta atravesse o círculo depois

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refugio Minoria

Um jogo em que todos participam para escolher quem começa. 1. Todos os participantes formam um círculo ombro com ombro, enquanto mantêm as mãos atrás das costas e estendem um pé, de forma que este toque a ponta dos pés dos restantes participantes. 2. Um dos jogadores diz em voz alta «1, 2, 3, minoria!», e cada jogador decide então se retira o pé

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mãos e pés A ratazana

Um jogo para os mais pequenos, em que deverão descobrir quem esconde a ratazana. 1. Um jogador coloca-se no centro de uma roda formada pelos seus companheiros, que estão de pé com as mãos atrás das costas. 2. Um dos participantes esconde atrás das costas uma pequena tabuinha de madeira que é a ratazana. Quando o jogador do centro não está a olhar, vão-na

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Yagua

Praticado pelo povo chiruano-chané na Argentina. Também foi praticado com outros nomes pelos Araucanos do Chile. 1. Um jogador move o yagua (jaguar) e o outro, os yamba (cães). 2. A partida começa movendo o yagua. 3. O yagua ganha a partida se comer todos os yamba. Basta terem-se capturado três cães para ganhar a partida, porque já não se pode encurralar o yagua.

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badum Badum

Jogo de coordenação em que é preciso ser muito hábil para sincronizar dois movimentos, ao mesmo tempo que se procura conter o riso. 1. Os jogadores colocam-se de pé em roda, de maneira que todos se vejam bem. Depois, colocam uma mão aberta sobre a barriga e outra por cima da cabeça. 2.Todos cantam ao mesmo tempo: «um, dois, três…já!» Ao dizerem «já», movem

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Detetive_01 O detetive

Jogo de observação em que o jogador que faz de detetive tentará descobrir o assassino antes que ele elimine os outros. 1. Os jogadores sentam-se em círculo de maneira a que todos possam ver bem as caras uns dos outros. Um deles recorta tantos papelinhos quantos os jogadores e desenha um X num deles e um círculo noutro. 2. Dá-se um papelinho a cada

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duelo Wan, tu, zum

Descrito na Malásia. 1. Os jogadores sentam-se um em frente do outro com as mãos atrás das costas. 2. Quando o jogo começa, dizem ambos: wan, tu, zum. Ao mesmo tempo que dizem wan, tu, zum, mostram a mão com um destes cinco sinais: Um pássaro: os cinco dedos apertados. Uma pedra: o punho cerrado. Uma pistola: o dedo indicador e o polegar esticados,

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