Jogo do Sul de África do qual se encontraram tabuleiros gravados em pedra em diferentes lugares. É um parente afastado do awelé.
1. Constrói-se um tabuleiro unindo tigelas em quatro filas de oito e colocam-se os grãos como indica a ilustração. Cada jogador só pode mover os do seu lado.
2. Sorteia-se quem começa e este jogador esvazia uma das suas tigelas e distribui os grãos, um a um, pelas seguintes, no sentido dos ponteiros do relógio. Se acabar numa tigela vazia, cede a vez.
3. Se o último grão cair numa tigela ocupada, apanham-se todos e prossegue-se a sementeira. Se acabar numa tigela da fila central, o jogador verá se na tigela oposta da fila central do adversário há grãos e, se houver, apanha-os também.
4. Se se apanharem grãos na fila central do adversário, vê-se se na tigela contígua há algum, para o apanhar também. Se se capturarem grãos da fila exterior do adversário, pode esvaziar-se uma tigela da mesma fila, se se quiser.
5. Uma vez apanhados todos os grãos, distribuem-se, prosseguindo o movimento a partir do ponto onde acabou a sementeira. Quando o movimento acaba numa tigela vazia, cede-se a vez ao adversário.
6. Os movimentos têm de ser sempre iniciados a partir de uma tigela com dois grãos no mínimo. O jogo termina quando alguém conseguir capturar todos os grãos do adversário.