Os opostos

opostos

Para jogar aos opostos precisa-se de rapidez mental e de facilidade para relacionar as ideias.

1. Um jogador começa o jogo dizendo uma palavra a que seja possível atribuir outra que seja o seu oposto, por exemplo, «dia».

2. Os restantes jogadores devem responder o antónimo, neste caso, «noite».

3. O jogador que responder primeiro deverá dizer uma palavra nova.

4. Se, em algum momento, se diz uma palavra para a qual não se consegue encontrar o oposto, por exemplo, «lápis», o primeiro a fazê-lo notar começa uma nova série.

Comentarios dos Brincalhões

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