Peste

mudança de campo

A peste permite que os jogadores se refugiem num sítio onde escapam ao perseguidor; mas, cuidado, podem ser obrigados a abandonar o seu refúgio.

1. Escolhe-se um jogador como perseguidor; os restantes devem fugir dele, para evitar que lhes toque.

2. Quando um jogador é perseguido, pode refugiar-se subindo para um lugar elevado. Qualquer sítio acima do solo é «coito» e, enquanto aí estiverem, os jogadores não podem ser apanhados.

3. Se todos os participantes estiverem no «coito», o perseguidor pode gritar «peste», o que obriga todos a mudarem de refúgio.

4. Quando o perseguidor toca em alguém, trocam de papéis e o jogo continua.

Comentarios dos Brincalhões

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