Cite e caracterize dois objetivo primordiais dos locomotores

Você está a ver brincadeiras , brincadeiras e / ou outros jogos relacionados com cite e caracterize dois objetivo primordiais dos locomotores. Encontre as melhores ideias para brincar



agua, terra, ar Haneqe

Praticado pelo povo núbio do Norte do Sudão e Sul do Egipto. 1. Formam-se duas equipas: uma será a atacante e a outra, a defensora. 2. Desenha-se um círculo no chão. 3. Todos os jogadores andam ao pé-coxinho, segurando com a mão o pé que não toca no chão. 4. Os atacantes escolhem um dos seus jogadores para fazer de noivo. Este, ajudado pelos

Ver mais


venda nos olhos Piloto sem visibilidade

Requer coordenação e confiança no companheiro, para avançar por toda a casa às cegas, sem chocar com os obstáculos. 1. Os jogadores decidem um percurso que devem realizar dentro de casa, por exemplo: ir da sala ao hall, passando pela sala de jantar, e voltar para trás. 2. Repartem-se os papéis de guia e de piloto. O piloto venda os olhos e o guia

Ver mais


http://www.dreamstime.com/-image3545135 Cesto de neve

Jogo de pontaria em que não só é preciso acertar com a bola no objetivo como há que fazê-lo sem tocar num obstáculo. 1. Modela-se com a neve um recipiente circular com cerca de dois palmos de diâmetro e um de altura. Por cima da borda, faz-se um arco, semelhante a uma asa de um cesto, com neve bem apertada. 2. Uma vez feito

Ver mais


backgammon Caixó

Descrito na ilha de Menorca, Espanha. 1. Colocam-se as peças tal como mostra a figura. 2. O objetivo é retirar todas as peças do tabuleiro. 3. Alternadamente, cada jogador lança os dados e move uma, duas ou três peças. 4. Se saírem números iguais, contam-se os dois dados como se fossem quatro. Se saírem três iguais, denomina-se bacarral e contam-se como se fossem seis

Ver mais


as oito pilhas As oito pilhas

E um jogo simples de estratégia em que os dois jogadores tentarão deixar quatro das suas peças descobertas para ganhar a partida. 1. Cada jogador confeciona oito peças quadradas com cerca de 5 centímetros de lado e marca-as com um sinal, para as reconhecer. Depois, desenha-se um tabuleiro retangular, formado por duas filas de quatro quadrados. 2. À vez, os jogadores colocarão uma das

Ver mais


saltar A incursão

Neste jogo de campo, o objetivo é colocar o maior número de pauzinhos no acampamento contrário. 1. Cada um dos jogadores recebe um pauzinho antes de começar o jogo; em seguida dividem-se os jogadores por duas equipas. Cada equipa pinta os seus pauzinhos, para os tornar visíveis. 2. Marca-se cada acampamento rodeando uma área de 3 metros por 3 metros com a corda, ao

Ver mais


serpentes A mãe

Neste jogo só há um perseguido, mas o objetivo não é apanhá-lo, mas sim imitar tudo o que ele fizer. 1. Escolhe-se um jogador para fazer de mãe e todos os restantes se colocam atrás dele, em fila indiana. 2. A mãe começa a andar e todos a seguem, imitando os gestos que ela for fazendo e seguindo o percurso que escolher. 3. Ao

Ver mais


backgammon Backgammon

Praticado em Inglaterra. 1. Colocam-se as peças na posição inicial. 2. O objetivo de cada jogador é levar as suas peças para o seu próprio campo, a fim de tentar retirá-las do tabuleiro. 3. Alternadamente, cada jogador lança os dados. Fazem-se avançar as peças do seguinte modo: Utilizando cada dado para mover uma peça diferente (A) Podem utilizar-se os dois dados para mover uma

Ver mais


tanguilla La tanguilla

Descrito nas ilhas Canárias, Espanha. 1. Deposita-se a tanguilla no chão. A uns metros de distância marca-se a linha de lançamento. 2. Cada jogador coloca umas cartas sobre a tanguilla. 3. À vez, cada jogador lança o seu tacão com o objetivo de fazer cair as cartas da tanguilla. 4. Quando o consegue, fica com todas as cartas que se encontrarem mais perto do

Ver mais


gato e o rato Vem ou vai

Um jogo em que é preciso ser muito rápido para reagir e para correr em círculo. 1. Escolhe-se um jogador para contar e os restantes sentam-se aos pares, formando dois círculos concêntricos. 2. O jogador que conta gira à volta do círculo até que toca na cabeça de algum dos que estão sentados ao mesmo tempo que diz «vem» ou «vai-te embora». 3. Os

Ver mais