Garrafa para jogo das argolas

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garrafas e argolas Argolas e garrafas

A pontaria dos jogadores é posta à prova neste jogo simples, que é muito divertido para todos os participantes. 1. Enchem-se as garrafas, até meio, de areia, para as tornar mais estáveis e impedir que caiam. Se se quiser, podem decorar-se, para que fiquem mais vistosas. 2. Uma vez preparadas as garrafas, colocam-se de modo a formar uma fila; cada garrafa fica a cerca

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Criancas2[1] Rodar a garrafa

É um jogo de habilidade, muito simples, que se pode prolongar tanto tempo quanto durar um passeio. 1. Cada um deve conseguir uma garrafa cilíndrica e um pau com a medida de um bastão. A garrafa deve ser de plástico, para evitar que se parta. 2. O jogador coloca em frente dos pés a garrafa deitada e empurra-a com a ponta do pau, tentando

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saltar Circuito inclinado

Para completar o «circuito inclinado» é preciso ser-se muito hábil a empurrar uma garrafa com um bastão por uma rampa resvaladiça. 1. Sobre a prancha desenha-se um circuito que a percorra de um extremo ao outro. 2. Feito o circuito, coloca-se a prancha encostada a uma parede, de modo a formar um ângulo de cerca de 40°. 3. Enche-se a garrafa de areia até

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circulo A garrafa

Neste jogo, além de reflexos, é necessário um pouco de força e bastante confiança no grupo. 1. Um jogador faz de garrafa, colocando-se em posição de sentido, com os braços cruzados sobre o peito. 2. Os restantes sentam-se no chão, à sua volta, com as pernas esticadas e apoiando os pés juntos nos calcanhares do que está de pé, no centro. 3. A um

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argola Circuito de argolas

Este circuito exige dos participantes uma grande agilidade, para completarem o percurso levando a cabo todas as ações requeridas. 1. Colocam-se as argolas de modo a formarem uma fila no chão; cada uma delas a meio metro de distância da seguinte. 2. Os jogadores decidem que ações se deverão realizar ao chegar a cada uma das argolas. Por exemplo, é preciso saltar por cima

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bola a parede Cheia

Descrito em Moçambique. 1. Delimita-se o campo de jogo com duas linhas separadas por cerca de 10 metros. 2. No centro, forma-se um monte de areia com uma garrafa. 3. Escolhe-se quem é a equipa que joga ao ataque e a que joga à defesa. Um dos jogadores da equipa defensiva coloca-se ao lado do monte de areia. 4. Os jogadores atacantes colocam-se atrás

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Criancas2[1] Acertar na argola

Uma divertida prova de habilidade por pares, em que há que apanhar uma pequena argola enquanto se corre às cavalitas do companheiro. 1. Pendura-se um cordel de lado a lado, a uma altura de 2 metros. A 6 metros de distância marca-se a linha de partida. 2. Pendura-se no cordel, por meio de uma serpentina de papel, uma pequena argola de plástico. 3. Penduram-se

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agua, terra, ar Um passo de garrafa

Este é um jogo muito popular, em que os jogadores devem andar conforme mandar o que dá as vozes. 1. Mediante sorteio escolhe-se o que vai dar as vozes. Uma vez escolhido, este desenha no chão duas linhas paralelas, separadas por cerca de 5 metros. 2. Os jogadores colocam-se atrás de uma linha e o que dá as vozes põe-se, de costas viradas para

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Henri-Lebasque-Woman-and-child-seated-at-a-table Conversas à Mesa

Este jogo educativo é muito útil enquanto esperamos que nos sirvam num restaurante.   Materiais: Os objectos que normalmente estão em cima de uma mesa de refeições: talheres, pratos, copos, saleiro e pimenteiro, argolas para guardanapos, palitos, pacotes de açúcar, embalagens de manteiga, patês, ementam, etc.   Instruções: Enquanto esperam pela refeição, comunique à criança que está a pensar num dos objectos que se

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Criancas2[1] Contar os dedos

É um jogo simples, muito apropriado para escolher à sorte um jogador para conduzir outro jogo ou para dar vozes. 1. Todos os jogadores se colocam em roda com as mãos atrás das costas. Um deles, que conduzirá o jogo, conta em voz alta: «um, dois, três, já!». 2. Quando o condutor do jogo diz «já!», todos tiram as mãos de trás das costas

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