Tag Archives: adversário

 

mudança de campo Chak-ka-yer

Descrito na Tailândia. 1. Formam-se duas equipas. Uma equipa são os espíritos bons e a outra, os espíritos maus. 2. Marca-se no chão uma linha e cada equipa se coloca de um dos lados dessa linha. 3. Dá-se o sinal de partida e todos tentarão agarrar um adversário e levá-lo para o seu próprio campo. 4. Os jogadores da equipa dos espíritos bons podem

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backgammon Caixó

Descrito na ilha de Menorca, Espanha. 1. Colocam-se as peças tal como mostra a figura. 2. O objetivo é retirar todas as peças do tabuleiro. 3. Alternadamente, cada jogador lança os dados e move uma, duas ou três peças. 4. Se saírem números iguais, contam-se os dois dados como se fossem quatro. Se saírem três iguais, denomina-se bacarral e contam-se como se fossem seis

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bola ambulante Box ball

Descrito em Nova Iorque, EUA. 1. Desenham-se no chão, dois quadrados de 1 metro de lado cada um. 2. Cada jogador coloca-se num dos quadrados, em frente do seu adversário. 3. Escolhe-se quem detém o serviço (o jogador que começa). Tem de atirar a bola ao chão e dar-lhe uma pancada com a mão para que bata no quadrado do adversário. 4. Depois de

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Bul

Praticados pelos maias Mopan e os K’echi do Sul do Belize. Versão Aj Sayil (a formiga): 1. Cada equipa coloca-se de maneira que a sua casa fique à sua esquerda. 2. Fixam-se turnos de lançamento para que lancem primeiro todos os jogadores de uma equipa e, depois, todos os da outra. 3. Um jogador só pode ter uma peça em jogo. 4. Cada jogador

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konane Konane

Praticado nas Ilhas Havai. 1. O jogador que move as peças brancas retira do tabuleiro uma das suas peças de um dos cantos ou das duas casas do centro. 2. O jogador que tem as pretas retira uma das suas peças que esteja ao lado do buraco deixado pela peça branca. Se a branca era a do centro, tem de retirar uma das duas

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sija Sija

Praticado pelos povos fellahin e somali. Descrito no Sudão, Egipto e Somália. Começa-se com o tabuleiro vazio. O jogo desenrola-se em dois momentos: um em que se colocam as peças e outro onde se movem e podem comer-se. Colocação das peças no tabuleiro: 1. Escolhe-se quem começa a pôr as peças no tabuleiro. Depois, à vez, cada jogador coloca duas peças em duas casas

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Surakarta Surakarta

Praticado na ilha de Java. 1. Quando chega a sua vez, cada jogador move uma das suas peças. 2. Há dois tipos de movimentos: Quando não é preciso comer peças, pode mover-se para qualquer ponto livre que esteja ao seu lado. Para comer peças, tem de se viajar ao longo de uma das linhas sobre as quais se encontra, entrar num dos círculos, parar

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batalha A batalha naval

Uma batalha naval num pedaço de papel. A tática e a sorte pesam neste confronto pacífico. 1. Cada jogador marca dois quadrados de dez quadrículas de lado na sua folha de papel. Em seguida, sobre o lado superior do quadrado designa cada coluna por uma letra, de A a J. Depois, numera as linhas pelo lado esquerdo de 1 a 10. Assim, cada quadrícula

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