Tag Archives: chão

 

crianças brincando bola Atira

Neste jogo é preciso estarmos muito atentos para não falharmos quando for a nossa vez de passar a bola a outro companheiro. 1. Todos os jogadores formam um círculo com as pernas separadas, de modo que os pés de um toquem nos dos companheiros do lado. 2. O jogador que inicia o jogo bate na bola de forma que esta atravesse o círculo depois

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neve Corrida de serpentes

Jogo próprio de algumas tribos de índios americanos durante os meses de Inverno. Joga-se sobre um terreno gelado. 1. Procura-se um terreno gelado bastante comprido. Originalmente, jogava-se sobre a superfície de um rio ou de um lago. Se se fizer isso, convém certificar-se de que está totalmente congelado antes de o pisar. 2. Cada jogador procura um ramo direito com cerca de três palmos

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roubar o fito Roubar o fito

Este jogo exige muita rapidez e agilidade para o jogador se poder apoderar do fito antes do adversário. 1. Um jogador faz de condutor do jogo; os restantes distribuem-se por duas equipas com o mesmo número de jogadores. 2. Desenham-se no chão dois círculos de meio metro de diâmetro, separados por cerca de 2 metros. No centro de um deles coloca-se o fito. 3.

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saltar Salto de la paloma (salto da pomba)

Praticado em diferentes aldeias da Extremadura, Espanha. 1. Todos os jogadores formam pares. Um dos pares senta-se no chão, ficando um jogador em frente do outro. Os restantes põem-se em fila, de mãos dadas. 2. À vez, cada par salta de mãos dadas por cima dos dois jogadores sentados. 3. Cada vez que saltam, os jogadores que estão no chão mudam de posição, aumentando

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percurso de prisioneiros Saltar por cima do potro

A dificuldade em passar por cima do companheiro que faz de obstáculo é crescente. Quem não for capaz ocupará o lugar dele. 1. Por sorteio, designa-se um jogador que começará por ser o potro. O resto dos participantes fica a cerca de 2 metros de distância, em fila indiana. 2. O que faz de potro começa o jogo encolhido no chão. Os restantes saltam,

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luta de galos Luta de galos

É uma luta divertida, na qual prevalecerá o jogador com mais equilíbrio e agilidade. O primeiro a tocar no chão será o perdedor. 1. Colocam-se os dois jogadores de cócoras, em frente um do outro, a 2 metros de distância, num terreno plano. 2. A um sinal, avançam, dando saltinhos na direção um do outro, com as mãos em frente do peito, para empurrar

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lencinho O lencinho

Trata-se de um jogo por equipas, em que é indispensável estar muito atento, para saber quando nos compete correr. 1. Um jogador será o condutor do jogo e encarregar-se-á de segurar no lenço. Divide-se o resto dos participantes por duas equipas e numeram-se a começar do 1. 2. No chão, traçam-se três linhas paralelas, ficando cada uma delas separada da seguinte por 7 metros.

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bola ambulante Bola ambulante

Jogo de pontaria por pares ou por equipas, em que é preciso empurrar uma bola para dentro da zona do adversário. 1. Marcam-se no chão, com o giz, as duas linhas paralelas, que deverão ficar separadas por cerca de 10 metros. No meio faz-se um pequeno círculo onde se coloca uma bola grande e pesada. 2. Cada equipa ou jogador, se se jogar aos

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o circulo O círculo

Jogo de reflexos em que se põe à prova a rapidez de reação dos mais pequenos. Um adulto encarregar-se-á de o dirigir. 1. Com o giz desenha-se no chão um círculo suficientemente grande para que os jogadores se coloquem à volta dele, deixando a separá-los um espaço que lhes permita moverem-se. 2. Todos se colocam com os pés juntos à volta do círculo e

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ati dada Ati Dada

Jogo de estratégia, de origem africana, que tanto se pode jogar num tabuleiro em casa como no exterior, desenhando-o no chão. 1. Na cartolina desenha-se um tabuleiro como o da imagem. Depois, cada jogador apanha dez palitos para jogar. Para diferenciar os de cada jogador, pode pintar-se um grupo ou partir-lhes uma ponta. 2. Chegada a sua vez, cada jogador coloca um dos seus

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