Tag Archives: chão

 

lápis giratório O lápis giratório

É um jogo muito simples, em que um lápis indica quem deve desfazer-se das suas fichas. 1. Cada jogador recebe três fichas com as quais jogará. Todos se colocam à volta de uma mesa ou sentados no chão, de modo a formar uma roda. 2. No centro da mesa coloca-se um lápis na posição horizontal. Um dos jogadores fá-lo girar sobre si próprio, descrevendo

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tennis_children2 Frontão

Este jogo é uma versão simplificada, adequada para o pátio da escola. É conveniente utilizar uma velha bola de ténis. 1. Marca-se na parede uma linha paralela ao chão, a 1 metro de altura. Uma vez feita a linha, marca-se uma segunda no chão, a 2 metros de distância da parede. 2. Os jogadores colocam-se em fila indiana atrás da linha no chão. O

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arvores-dos-desenhos-animados-enfrentar-02---vetor_15-14541 Passar por baixo das árvores

Neste jogo, o par que for capaz de saltar mais alto ao mesmo tempo será o que consegue chegar mais longe e divertir-se mais. 1. Escolhe-se um par para ser o primeiro a passar; os restantes farão de árvores, colocando-se em fila indiana. 2. As árvores sentam-se no chão, a cerca de 1 metro de distância. Levantam as mãos acima das cabeças e juntam

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argola Circuito de argolas

Este circuito exige dos participantes uma grande agilidade, para completarem o percurso levando a cabo todas as ações requeridas. 1. Colocam-se as argolas de modo a formarem uma fila no chão; cada uma delas a meio metro de distância da seguinte. 2. Os jogadores decidem que ações se deverão realizar ao chegar a cada uma das argolas. Por exemplo, é preciso saltar por cima

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silhuetas Pinta a silhueta

Como jogo de cooperação que é, agrada muito aos mais pequenos, pois permite-lhes pôr em prática a sua fantasia e criatividade. 1. Um a um, cada jogador deita-se no chão, numa posição que sugira ação, como, por exemplo, correr, saltar, etc. 2. O companheiro contorna a silhueta com o giz. O jogador deitado levanta-se e entre os dois procuram preencher a silhueta com os

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Fila O monstro faminto

Trata-se de um jogo ideal para os mais pequenos, já que é muito emocionante para eles poderem ser «devorados». 1. No chão, desenha-se um grande monstro com a boca aberta. Sobre o corpo do monstro têm de caber todos os jogadores. 2. Todas as crianças se colocam dentro do monstro, afastando-se da boca. 3. A um sinal, todos procuram empurrar os outros para dentro

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vigilante às escuras O vigilante às escuras

O jogador que fizer de vigilante neste jogo confiará no seu ouvido para defender a sua mercadoria dos ladrões que houver na partida. 1. Por sorteio, escolhe-se um dos jogadores para fazer de vigilante. Este senta-se no chão e põe a mercadoria diante dele; esta pode consistir em balões, rebuçados, etc. 2. Depois, venda os olhos e segura numa das mãos um jornal enrolado.

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cores Mãos às cores

Neste jogo, todos os participantes terão de tocar na cor mencionada pelo condutor, mas só sobre a roupa de outro jogador. 1. Um dos jogadores será o condutor do jogo; se forem muito pequenos, um adulto desempenhará este papel. O condutor põe-se de pé e os restantes formam uma roda em torno dele, deixando um palmo de distância entre si. 2. Os jogadores descalçam

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lampada A lâmpada

Neste jogo, o que dá as vozes emitirá um sinal aos outros para que desatem a fugir, mas antes terão todos de responder a uma ordem. 1. Por sorteio, escolhe-se um jogador para dar as vozes. Este desenha uma lâmpada no chão e coloca-se sobre o casquilho. 2. Aquele que dá as vozes dá então uma ordem, por exemplo: «nomes de flores.» Os jogadores,

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