Tag Archives: habilidade

 

tiro ao copo O jogo da malha

Um jogo de habilidade originário de Inglaterra, cujo tabuleiro é de madeira e muitas vezes está belamente decorado. 1. Desenha-se um tabuleiro dividido em nove faixas chamadas «camas». Antes e depois das camas deixa-se um espaço de cerca de 10 cm. A largura das camas deve ser um pouco maior do que o diâmetro das moedas utilizadas. Nos extremos das camas marca-se uma coluna

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bola a parede Bola à parede

Este é um jogo que requer habilidade, tanto para atirar a bola como para a evitar, quando ela faz ricochete. 1. Os jogadores colocam-se em fila indiana diante da parede. O primeiro da fila agarra a bola com as mãos. 2. O primeiro da fila atira a bola contra a parede. Assim que bate nesta, o que a atirou deve saltar por cima dela,

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pesca2 A pesca

É uma divertida prova de habilidade, em que os jogadores têm de apanhar os «peixes» que flutuam num grande recipiente. 1. Fabricam-se os «peixes» atravessando com um arame as bolas de poliuretano. Dobra-se o extremo superior, formando uma argola com os alicates. No extremo inferior coloca-se um chumbo de pesca. 2. Decora-se cada um dos peixes e, na parte inferior de cada bola, anotam-se

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Criancas2[1] Rodar a garrafa

É um jogo de habilidade, muito simples, que se pode prolongar tanto tempo quanto durar um passeio. 1. Cada um deve conseguir uma garrafa cilíndrica e um pau com a medida de um bastão. A garrafa deve ser de plástico, para evitar que se parta. 2. O jogador coloca em frente dos pés a garrafa deitada e empurra-a com a ponta do pau, tentando

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cromos Os cromos

É um jogo muito tradicional em que é precisa de uma certa habilidade manual, tanto para jogar como para elaborar os próprios cromos. 1. Para jogar aos cromos, cada jogador deve arranjar alguns. Os cromos são pequenos desenhos, normalmente retangulares, que se podem comprar ou, muito melhor ainda, que cada participante pode elaborar, recortando fotografias de revistas ou fazendo desenhos num papel. 2. Faz-se

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papelinhos viajantes Papelinhos viajantes

Para ganhar a jogar aos papelinhos viajantes é preciso ter habilidade e paciência e não se pode ficar nervoso. 1. Cada participante começa o jogo com uma palhinha na boca e dois pratos de papel na sua frente. Num dos pratos colocam-se dez papelinhos. 2. A um sinal, cada jogador tenta mudar os papelinhos de prato, aspirando a palhinha para que fiquem pegados a

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bola a parede Bola rolante

Este jogo consiste em fazer que uma bola gire pela borda de um paraquedas. São necessárias muita coordenação e habilidade. 1. Colocam-se os jogadores à volta do paraquedas, agarrando-o pela borda com as duas mãos e mantendo-o à altura da cintura. O condutor do jogo lança uma bola para cima do paraquedas e vai indicando os movimentos que é preciso fazer. 2. Faz-se rodar

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bola no copo Bola no copo

Trata-se de um jogo de habilidade que se pratica em muitos lugares do mundo. Esta é uma variante simples, que proporciona momentos muito divertidos. 1. A Faz-se um pequeno orifício no centro do fundo do copo. 2. Em seguida, passa-se o cordel, em cuja ponta se fez um nó, para que não saia do copo. 3. No extremo livre do cordel coloca-se uma bola

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neve Resgate

Jogo calmo que combina a sorte e a habilidade para apanhar três anilhas enterradas na neve. 1. Para jogar, preparam-se três anilhas e um pau que acabe num gancho. Como anilhas podem usar-se as peças de plástico dos rolos de fita adesiva e como gancho um bocado de arame. 2. Um dos jogadores aplana na neve um quadrado de dois palmos de lado e

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mãos e pés Os novelos

Para jogar aos novelos é importante ter habilidade para desfazer nós. 1. Um jogador vira-se de costas, enquanto os restantes dão as mãos, formando uma fila. 2. O jogador que está à cabeça da fila começa a passar por baixo dos braços e pernas dos restantes, procurando criar um novelo com todos os participantes. 3. Quando já não se podem ligar mais uns aos

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