Tag Archives: linha

 

lencinho O lencinho

Trata-se de um jogo por equipas, em que é indispensável estar muito atento, para saber quando nos compete correr. 1. Um jogador será o condutor do jogo e encarregar-se-á de segurar no lenço. Divide-se o resto dos participantes por duas equipas e numeram-se a começar do 1. 2. No chão, traçam-se três linhas paralelas, ficando cada uma delas separada da seguinte por 7 metros.

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ati dada Ati Dada

Jogo de estratégia, de origem africana, que tanto se pode jogar num tabuleiro em casa como no exterior, desenhando-o no chão. 1. Na cartolina desenha-se um tabuleiro como o da imagem. Depois, cada jogador apanha dez palitos para jogar. Para diferenciar os de cada jogador, pode pintar-se um grupo ou partir-lhes uma ponta. 2. Chegada a sua vez, cada jogador coloca um dos seus

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lápis giratório A cilada

A cilada opõe os jogadores para ver quem é mais hábil a prever os movimentos do outro. 1. Cada jogador escolhe uma cor e delimita uma zona de jogo na folha. 2. O primeiro jogador contorna o lado de uma quadrícula qualquer; o segundo faz o mesmo em relação a outra da sua escolha. 3. A partir desse momento, cada jogador deve acrescentar à

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sapato tenis Lançamento de ténis

Jogo em que a habilidade para lançar se vê limitada pela posição que o jogador deve adotar. 1. Marca-se uma linha de lançamento, a partir da qual o jogador terá de lançar o sapato ténis quando for a sua vez. 2. O atirador, com o sapato nas mãos, coloca-se de pernas abertas atrás da linha e agacha-se, pondo a mão entre os joelhos. 3.

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mudança de campo Mudança de campo

Neste jogo, é preciso ser muito rápido e para conseguir apanhar os jogadores da outra equipa e não se ser apanhado. 1. Os participantes dividem-se em duas equipas com o mesmo número de jogadores. Uma vez completadas as equipas, traça-se um risco no chão com o giz, a fim de separar os dois campos. 2. Cada uma das equipas coloca-se num dos lados da

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Fanorona-with-pieces Fanorona

O fanorona é um jogo de estratégia muito rápido que foi inventado em Madagáscar, nos finais do século XVII. 1. Desenha-se o tabuleiro tal como se vê na ilustração e colocam-se as fichas na posição inicial, para se começar o jogo. 2. Um a um, cada jogador move uma ficha para capturar as do contrário. As fichas movem-se seguindo uma linha do tabuleiro, um

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mudança de campo Lenço em grupo

Uma divertida variante do jogo do lenço em que é mais importante o riso e o divertimento do que ganhar a partida. 1. Escolhe-se um condutor do jogo, para que seja ele a segurar o lenço e a dizer os números. Os restantes jogadores formam duas equipas e atribuem um número a cada um. 2. Desenham-se três linhas paralelas separadas por cerca de 10

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mudança de campo Buwan buwan

Descrito nas Filipinas. 1. Desenha-se no chão um círculo suficientemente grande para que todos os jogadores possam correr dentro dele. 2. Escolhe-se um jogador para ficar no centro do círculo, a pisar uma linha. 3. Os restantes jogadores colocam-se dentro do círculo. 4. Quando o jogo começa, o jogador que está no centro começa a correr por cima da linha, tentando tocar num dos

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peças Sigoga de Tusco

Praticado pelo povo nublo no Sudão e no Egipto. 1. Colocam-se as peças em linha. 2. Cada jogador escolhe um tipo de peças diferente. 3. À vez, cada jogador move uma das suas peças para uma vazia (quer seja adjacente, quer não). 4. Ganha o que conseguir pôr três peças em linha numa posição diferente da inicial.


tres em linha OXO

O jogo OXO combina os quadradinhos e o três em linha num divertido jogo de estratégia. 1. Delimita-se uma zona quadrada de jogo no papel, marcando-a com o lápis. 2. Cada jogador escreve um O ou um X dentro de uma quadrícula. 3. Cada vez que um jogador completar a série OXO, risca-a com a sua cor e marca um ponto. Em seguida, volta

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