Tag Archives: mesa

 

mãos e pés O empurrão

O empurrão consiste em conseguir retirar do campo de jogo a moeda do adversário. 1. Marca-se uma zona de jogo bem lisa, como um chão de ladrilhos ou uma mesa. 2. Cada jogador empurra com um dedo a sua moeda da borda para o interior do campo. 3. Quando todas as moedas estão dentro do campo, cada um, à vez, empurra a sua para

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venda nos olhos A seleção

Para jogar à «seleção» é necessário ter um apurado sentido do tato, já que todo o jogo decorre às cegas. 1. No boião colocamos as ervilhas, o grão e as lentilhas. Em seguida, agitamo-lo, para que tudo se misture bem. 2. O jogador senta-se a uma mesa com os olhos vendados. A um sinal, entorna o boião e começa a prova. 3. Às cegas,

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quem es tu O ferreiro

Um dos jogadores fará de ferreiro e os restantes serão os seus ajudantes. Terão de estar atentos para não se enganarem nos seus gestos. 1. Os jogadores colocam-se sentados à volta de uma mesa e escolhem um deles para fazer de ferreiro. Todos os outros serão seus ajudantes e seguirão as suas indicações. 2. Quando o ferreiro diz «prego pequeno», bate na mesa com

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mikado (1) O mikado

O mikado é um jogo de habilidade de origem chinesa que põe à prova a destreza e a paciência dos participantes. 1. Confeciona-se o jogo aparando os dois extremos de cada varinha e pintando-as da seguinte maneira: 20 amarelas, 12 vermelhas, 5 azuis, 3 verdes e 2 em espiral de qualquer cor. 2. Seguram-se todas as varinhas com as duas mãos, mantendo-as em posição

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preview Cinco!

Jogo de rapidez de reflexos em que teremos que somar mentalmente quantas figuras repetidas há na mesa a todo o momento. 1. Retiram-se dos dois baralhos as cartas de 1 a 5 e distribuem-se pelos participantes. Cada um manterá na mão as cartas viradas para baixo, sem olhar para elas e, chegada a sua vez, destapará uma que colocará na sua frente. 2. Quando

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pesado O mais pesado

Para jogar ao «mais pesado» é preciso ser capaz de calcular o peso de diferentes objetos. No final, uma balança será uma grande ajuda. 1. É conveniente que um adulto faça de condutor do jogo. Para começar, apresentará aos jogadores cinco objetos diversos em cima de uma mesa. 2. Os jogadores deverão observar os objetos durante quinze segundos aproximadamente. Todos tentarão ordená-los mentalmente do

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sabor misterioso Sabor misterioso

Jogo de perceção em que os jogadores se surpreenderão ao provarem diferentes alimentos sem os poderem ver previamente. 1. Antes de o jogo começar, o seu condutor prepara pequenas doses de alguns alimentos, como queijo, maça, açúcar, limão, etc., para dar a provar aos participantes. 2. Uma vez preparados os alimentos, os jogadores colocam-se à volta de uma mesa e vendam os olhos. O

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o burro O burro

Divertido jogo de cartas em que é preciso reunir quatro números iguais e ser muito rápido para dizer «burro!» e não perder a mão. 1. Por cada jogador retiram-se do baralho quatro cartas com o mesmo número. Em seguida, baralham-se e repartem-se pelos participantes. 2. Cada jogador olha para a carta que tem na mão e decide de que número tentará reunir as quatro

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os contistas Os contistas

A elaboração de uma frase por parte de todos os jogadores servirá para estimular a imaginação e provocar o riso dos participantes. 1. Os jogadores colocam-se à volta de uma mesa e cada um recebe uma folha de papel e um lápis. Depois define-se a ordem para se darem as indicações do jogo. 2. O primeiro jogador inicia o jogo e diz que tipo

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quinta A quinta

Neste jogo, a rapidez de reflexos e a memória são fundamentais para nos libertamos das nossas cartas de uma maneira muito divertida. 1. Distribuem-se todas as cartas do baralho pelos jogadores. Uma vez repartidas, cada um escolhe um animal diferente e um som que o identifique, como, por exemplo: «o gato, miau», e di-lo aos restantes. 2. Em seguida, com as suas cartas viradas

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