Tag Archives: solo

escola3 O dono da casa

Para ser o dono da casa é preciso conseguir ficar sozinho dentro dela, mas o resto dos jogadores não estará muito de acordo com isso. 1. Desenha-se no solo uma casa onde todos os jogadores caibam sentados. 2. Os participantes sentam-se, costas contra costas, no centro da casa. 3. A um sinal, todos empurram com as costas para conseguir obrigar os outros a sair

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mãos e pés As linhas

As linhas servem para escolher um jogador rapidamente e de forma divertida. 1. Desenham-se duas linhas no solo, a cerca de 3 m uma da outra. Todos se colocam numa, com a sua pedra na mão. Se não se tiver giz, pode jogar-se diante de uma parede. O ângulo da parede com o solo será a linha. 2. Cada jogador lança a sua pedra

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horta A horta

Os mais pequenos da família terão de rever os seus conhecimentos sobre vegetais para poderem jogar. 1. Um adulto encarrega-se de dizer em voz alta o nome de um vegetal. 2. Os jogadores devem responder-lhe dizendo «acima» se cresce acima do solo (tomates, alfaces, feijões…) ou «por baixo» se o faz debaixo da superfície (batatas, nabos, cenouras…). 3. O jogador que se engane será

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vigilante às escuras O prisioneiro da torre

Um jogo de busca muito tranquilo em que se procura encontrar os companheiros sem se mexer do lugar e sem ver. 1. Dividem-se os jogadores em duas equipas: uns serão os guardas e outros os salvadores. Deve escolher-se um destes últimos para fazer de prisioneiro. 2. Desenha-se no solo um círculo onde se coloca o prisioneiro. À sua volta, com os olhos vendados, colocam-se

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cromos Os cromos

É um jogo muito tradicional em que é precisa de uma certa habilidade manual, tanto para jogar como para elaborar os próprios cromos. 1. Para jogar aos cromos, cada jogador deve arranjar alguns. Os cromos são pequenos desenhos, normalmente retangulares, que se podem comprar ou, muito melhor ainda, que cada participante pode elaborar, recortando fotografias de revistas ou fazendo desenhos num papel. 2. Faz-se

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escola3 O dono do burro

Um jogo em que os reflexos são fundamentais para não se acabar a fazer de burro e a servir de montada aos amigos. 1. Desenha-se no solo um círculo de cerca de 3 m de diâmetro e colocam-se os jogadores dentro dele. Um deles é o burro e mantém-se agachado; outro faz de dono do burro e vigia, para que ninguém lhe toque. 2.

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bola elevada O cerco

No cerco, a agilidade é fundamental para não se ser eliminado. É um jogo com um ritmo muito rápido, em que não é preciso correr. 1. Desenha-se no solo um círculo de cerca de 10 m de diâmetro. Os jogadores dividem-se em duas equipas: uma delas coloca-se à volta do círculo, enquanto a outra se situa no seu interior. 2. Os jogadores da equipa

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tennis_children2 Ténis sentado

Um jogo de ténis que não porá em perigo nenhum jarrão e que divertira os participantes durante um bom bocado. 1. O cordel, atado pelos extremos de modo a ficar paralelo ao solo, a cerca de 50 cm de altura, serve de rede. 2. Os jogadores colocam-se de joelhos, de cada lado do cordel. 3. Enche-se o balão e os jogadores devem passá-lo para

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refugio As palmadas

E um jogo muito emocionante em que é fundamental a capacidade de reação. 1. Os jogadores sentam-se todos em círculo e apoiam as mãos em frente, com as palmas viradas para baixo. Cada jogador coloca o seu braço esquerdo debaixo do braço do companheiro da esquerda e o direito por cima do braço do companheiro da direita. 2. Um participante inicia o jogo dando

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corrida_caricas As caricas

As caricas é um jogo muito popular em que o material é mínimo e a diversão está garantida. 1. Desenha-se com giz um circuito no solo, em que duas linhas marcam um caminho cheio de curvas e estreitamentos da via. Marca-se também uma linha de partida e uma meta. 2. Cada jogador coloca a sua carica na linha de saída. À vez, cada participante

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